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医院展馆如何消除距离感?趣看3座医院展馆

发布时间:2026.02.06日 51人浏览过

  西班牙圣约翰·德乌医院的互动装置整体设计以 “让治愈从体验开始” 为核心理念,通过将医学知识转化为可感知、可参与的游戏化体验,使医院空间成为融合教育、互动与心理疗愈的沉浸式叙事环境。

医院展馆如何消除距离感?趣看3座医院展馆

  大脑

  孩子们用手指点击屏幕上的图标,自由组合颜色、形状、数字和字母。随后,这些内容被转化为光信号传输到头顶灯带,灯光随之流动闪烁,模拟神经元的传导过程,让整个空间如同“大脑在思考”。

医院展馆如何消除距离感?趣看3座医院展馆

  消化系统

  孩子们可以在装置中走动,沿着不同的弯曲路线模拟食物通过人体的消化系统。

  运动系统

  孩子们站在装置前,进行全身的运动,装置会追踪这些动作,并在屏幕上显示出相应的动态光点。

  呼吸系统

  孩子们用手触碰装置时,气球会随着孩子们的触碰而飞起,从而形象地展示出气体如何在呼吸系统中流动。

医院展馆如何消除距离感?趣看3座医院展馆

  心脏系统

  孩子们用手转动装置的转盘,使其旋转,模拟心脏的跳动。

  装置上的不同颜色的点代表着血液的流动路径,旋转的过程帮助孩子们了解血液是如何从心脏流向全身的。

  圣约翰·德乌医院的案例展示了医疗空间正向“展览思维”转变——以体验与情感为核心,通过叙事化、互动化与多感官设计,让空间本身成为疗愈与教育并行的体验媒介。

  医院希望在提供服务的同时,通过艺术互动装置营造“安心、现代且具品牌文化”的环境,从而缓解候诊焦虑、提升机构形象,并在疫情后强化无接触体验的安全性。

  观众站在大屏前,屏幕上展示着历史人物或医疗研究人员的照片与视频,观众可以通过挥手来切换不同的图像、信息或历史资料。

  该互动装置体现了“公共机构空间也可成为文化展示空间”——互动装置不仅承担信息传播功能,更是品牌叙事、体验设计与空间服务功能的融合。

  “洛马之地” 的设计初衷,是将一家重症与创伤中心的候诊区,从“陌生、恐惧的白色医疗环境”,重塑为 “有自我、有同伴、有归属感的情绪缓冲带”。互动装置将这种情绪安抚视为医疗过程本身的一部分,而非仅仅是装饰。

  孩子们可以在屏幕上创建属于自己的虚拟动物伙伴——这些灵感来自加州自然景观。

  创作完成后,孩子们就可以将动物“释放”到数字森林,看它与其他动物自由玩耍。

  “洛马之地” 说明了公共空间展陈不再只是 “展示信息”,而是通过沉浸式场景、实时个体参与及陪伴式叙事建立情绪安全感与归属感,以互动叙事降低门槛、延长停留,让体验成为“和我有关的记忆”而非 “看过的墙”。

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