虚拟技术是一门集成了人与信息的科学,其核心是由一些三维的交互式计算机软件生成的环境。这些环境可以是真实的,也可以是想象的世界的模型,其目的是通过人工合成来表达信息。
虚拟展示设计具有3个最重要的特征:临境性、交互性和想象性。
1、临境性
使用者作为主角存在于虚拟环境中,理想的虚拟环境可以达到使用户难以分辨真假的程度(可视场景随视点的变化而变化),甚至超越真实,拥有比现实更逼真的照明和音响效果等。根据人类视觉、听觉的特点,计算机可产生逼真的三维立体图像。使用者戴上头盔显示器和数据手套等交互设备,便可置身于虚拟环境中,成为虚拟环境中的一员。使用者与虚拟环境中各种对象中相互作用,就如同现实世界中一样。当使用者移动头部时,虚拟环境中的图像也实时地发生变化,拿起物体,物体会随着手的移动而运动,而且还可以听到三维仿真声音。使用者在虚拟环境中,感觉一切都是那么逼真,仿佛身临其境。
2、交互性
虚拟现实中的人机交互是一种近乎自然的交互,使用者不仅可以利用电脑键盘、鼠标进行交互,而且能够通过特殊头盔、数据手套等传感设备进行交互。计算机能根据使用者的头、手、眼、语言及身体的运动,来调整系统呈现的图像及声音。使用者能通过自身的语言、身体动作等对虚拟环境中的对象进行考察或操作。使用者在虚拟世界中所感受到的信息,经过大脑的思考和分析,形成自己想要实施的动作或策略,通过输入界面反馈给系统,从而实现人与系统的交互。使用者对虚拟环境中的物体进行操作,可得到实时的自然反馈。比如说,使用者与虚拟的敌人进行反馈,对方也会随着使用者的动作而产生反应,使使用者获得最大的真实感和趣味性。
3、想象性
使用者沉浸在多维的信息空间中,依靠自己的感知和认知能力全方位地获取信息与知识,并根据其获取的多种信息和自身在系统中的体验,通过联想、推理和逻辑判断等思维过程,获得更为广阔的想象空间。
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